오늘은 스택 프레임에 대해 공부했다. 사실 이해하는데 정말 많은 시간이 걸렸는데 막상 공부하고 보니 그렇게 어려운 개념은 아닌 것 같다. 시작하기 전에.. 비주얼 스튜디오 2019를 통해 결과를 확인해보려 했는데, 디버그 옵션도 변경하고, 최적화 설정도 "사용 안 함"으로 바꿔줬는데 스택과 스택 사이에 예상하지 못한(?) 값이 계속 들어가서 아직도 실습을 못해보고 있다..ㅜ 제대로 된 설정을 찾게 되면 꼭 직접 테스트해보고 싶다. 아니면 우분투에서 GDB를 써서라도 꼭 확인해 볼 것이다. 스택 프레임 스택 프레임을 한 줄로 요약하자면, "함수 a가 호출되었을 때 그 함수가 가지는 공간(공간의 구조)"이다. 스택 영역을 함수가 어떻게 사용하는지 천천히 공부해보자. #include void func_a() ..