오늘 정리할 내용은 배열(array)과 슬라이스(slice)이다. 배열에 대한 내용은 타 언어와 매우 유사하여 금방 정리하겠지만, 슬라이스에 대한 내용은 익숙한 개념이 아니기 때문에 추후 수정이 있을 것 같다. C++의 벡터와 유사한 것 같기도 한데.. 일단 정리해보자 Go언어는 "컬렉션"이라는 개념이 존재한다. 두 개 이상의 변수를 모아 놓은 것을 말하는 단어이며, 오늘 정리할 배열과 슬라이스도 "컬렉션"에 포함된다. Go언어의 배열 Go언어의 배열은 C언어의 배열, 즉 Managed Language의 배열과 유사하다. 정적 배열이라고 하는데, 쉽게 말해서 컴파일 과정에서 배열의 크기가 정해져 있어야 한다는 뜻이다. 먼저 가장 기본적인 코드를 실행시켜보자. package main import "fmt"..